Epic Games пропускає UE5: Rocket League одразу перестрибує на Unreal Engine 6
Поки всі намагаються освоїти Unreal Engine 5, Epic Games вирішили, що краще перескочити через ціле покоління. Rocket League готується до майбутнього, поки гравці досі чекають хоч якихось обіцянок від розробників.
Під час турніру Rocket League Championship Series Paris Major компанія Epic Games показала тизер оновленої гри. Замість очікуваного переходу на Unreal Engine 5, студія заявила про стрибок одразу до Unreal Engine 6. Відео продемонструвало майже фотореалістичне поле, нові моделі автівок та покращені ефекти прискорення, які змушують оригінальну версію 2015 року виглядати як артефакт з минулого століття.
Psyonix, розробник, якого Epic викупили ще у 2019 році, роками «годували» гравців новими машинками, ігноруючи прохання про оновлення рушія. Тепер же анонсовано повністю перероблену систему кастомізації та тюнінгу, що натякає на серйозні зміни під капотом, а не просто косметичне підфарбовування текстур.
Офіційної дати релізу UE6 немає, проте гендиректор Epic Тім Суїні ще торік натякав на вихід рушія у 2028 році. Історія з Fortnite підказує, що якщо компанія діятиме за старим шаблоном, перші ігри на новій технології можуть з'явитися вже у 2026 році, ставши спершу пісочницею для власного хіта, а вже потім інструментом для інших.
Це класичний випадок, коли обіцянка «технології майбутнього» коштує дорожче, ніж реальні оновлення в теперішньому. Поки геймери сперечаються про доцільність переходу, корпорація просто продає мрію про наступну версію, не даючи жодної конкретики щодо того, чи стане гра від цього цікавішою, чи просто важчою для відеокарт.
Джерело: DiscussingFilm
Коментарі
Тут відбувається магія: наш AI одразу відгукується на коментарі. Бали відображають вплив на статтю та заповнюють шкалу змін. Можна дискутувати або прямо пропонувати, як переписати текст. Коли шкала заповниться, стаття оновиться на ваших очах.