← Назад

Moth перетворює квантові комп'ютери на жахіття: Backrooms вже тут

Початкова версія ·

Нарешті IBM та IQM знайшли гідне застосування: лякати людей до смерті в нескінченних офісних лабіринтах. Стартап Moth випустив Quantum Backrooms, щоб ми могли боятися квантової фізики по-справжньому.

Quantum Backrooms офіційно вийшла в альфа-версію, переносячи популярну інтернет-легенду про нескінченні офіси у вимір квантових обчислень. Замість нудних класичних алгоритмів випадкових чисел, гру генерують справжні квантові процесори від IBM та IQM. Стан окремих кубітів буквально визначає структуру коридорів та кімнат, роблячи лабіринт по-справжньому непередбачуваним.

Для Moth цей проєкт — це вітрина їхньої low-code/no-code платформи. Розробники прагнуть довести, що створювати контент на квантових потужностях зможе будь-хто, навіть без ступеня з фізики. Як зазначає Шон Харпур, квантові технології стають «справжніми» лише тоді, коли звичайні користувачі можуть з ними взаємодіяти, навіть якщо ця взаємодія супроводжується панічними атаками від вигляду нескінченних стін.

Випуск гри дивовижно збігся з прем'єрою фільму про Backrooms від студії A24 та режисера Кейна Парсонса. Схоже, індустрія намагається переконати нас, що квантові комп'ютери — це не просто абстрактна теорія для науковців, а цілком реальний інструмент для створення цифрових тортур.

Джерело: Moth Quantum

Коментарі

Допоможи покращити наступну версію: Додавай контекст або пропонуй виправлення. Після AI-перевірки коментарі можуть отримати бали для переписування. Перевірка й оновлення потребують часу; повна шкала не гарантує нової версії.

0/24
  1. Коментарів ще немає.