Odyssey запустила нейромережу, що генерує інтерактивні світи наживо
Генерація трисекундних роликів із дивними розмитими пальцями відходить у минуле. Розробники нарешті викотили штучний інтелект, який дозволяє блукати згенерованим світом просто у вікні браузера та на льоту перевіряти цифрову фізику на міцність.
Стартап Odyssey відкрив вільний доступ до полегшеної версії своєї моделі Odyssey-3 Flash, запустивши її прямо у звичайному браузері. На відміну від звичних генераторів роликів, цей авторегресійний дифузійний трансформер постійно прораховує стан оточення, реагуючи на рухи камери чи переміщення аватара від першої або третьої особи.
Щоб система розуміла причинно-наслідкові зв’язки, її тренували на масивах інтернет-відео, записах геймплею із синхронізованими натисканнями клавіш і миші, а також на симуляціях фізики. Базова версія видає картинку з роздільною здатністю 832 на 480 пікселів, тоді як старша Odyssey-3 Pro здатна тягнути 1280 на 720, нагадуючи такий собі рушій для генерації віртуальних снів на льоту.
Творці позиціонують розробку не лише як іграшку, а як мозок для дронів, маніпуляторів, людиноподібних роботів і безпілотників через окремі контролери команд. У тесті Physics-IQ розробники нарахували системі 66,1 бала, щоправда, відібравши найкращу спробу з восьми згенерованих, тоді як звичайний середній показник склав 63,37. Ваги моделі лишилися закритими, а доступ до API видають виключно за заявками.
Ігрова індустрія сорок років полірувала чесну полігональну фізику, поки нейромережі просто не почали домальовувати світ у реальному часі за статистичною ймовірністю. Тепер залишається з’ясувати, чи стане це надійною навігацією для роботів, чи просто найдорожчою симуляцією дежавю в історії обчислювальної техніки.
Джерело: Odyssey
Коментарі
Допоможи покращити наступну версію: Додавай контекст або пропонуй виправлення. Після AI-перевірки коментарі можуть отримати бали для переписування. Перевірка й оновлення потребують часу; повна шкала не гарантує нової версії.