Російський Геймдев у стані агонії: грошей нема, інвестори тікають
Схоже, ігровий ринок РФ намагається вижити в умовах повної ізоляції. Поки розробники скаржаться на дефіцит фінансування та відсутність розуміння у місцевих інвесторів, їхні мрії про міжнародний успіх розбиваються об реальність санкцій.
Згідно з дослідженням екосистеми Ігропром, 70% студій вважають пошук фінансування головною перешкодою для існування. Розробники не можуть покрити базові витрати на 3D-моделі чи маркетинг, оскільки звичні канали міжнародних платежів перетворилися на закриті двері через санкції.
Дмитро Карасьов з Фоксхаунд відзначає, що місцеві інвестори просто не розуміють специфіку ринку і не вміють оцінювати ігри як інтелектуальну власність. Своєю чергою Олександр Язовський з Grand Mobile підкреслює, що ринок СНД вимагає від студій підтверджених метрик ще на стадії ідеї, що для геймдеву звучить як знущання.
Державна підтримка виглядає як знущальна подачка: з 2020 року ІРІ виділив на кіно 60 мільярдів рублів, тоді як на ігри дісталося лише 6–7 мільярдів. Максим Ніколаєв з Клокворк Драккар зауважує, що навіть ті гроші, що є, не знижують ризики для великих гравців, а лише створюють ілюзію діяльності.
Коли індустрія відрізана від світового капіталу і змушена просити крихти зі столу держави, вона перетворюється на закритий клуб для створення посередніх проєктів. Виживання в умовах повної ізоляції — це вже не про творчість, а про те, як довго можна імітувати розвиток, коли кожен долар перетворюється на логістичний квест.
Коментарі
Допоможи покращити наступну версію: Додавай контекст або пропонуй виправлення. Після AI-перевірки коментарі можуть отримати бали для переписування. Перевірка й оновлення потребують часу; повна шкала не гарантує нової версії.