Xbox звільнив команду ID@Xbox, яка дала нам Hollow Knight та Cuphead
Черговий майстер-клас із корпоративного самогубства від улюбленого техногіганта. Ну справді, навіщо потрібні унікальні шедеври з душею, якщо можна випустити ще один пластиковий шутер-сервіс, який помре за місяць? Дивимося, як менеджмент успішно зачищає залишки здорового глузду.
Спеціалізована програма ID@Xbox, яка з 2013 року служила головним містком між незалежними розробниками та консоллю, потрапила під ніж раптових скорочень. Саме цей підрозділ свого часу допоміг випустити такі культові ігри, як Hollow Knight, Cuphead, Stardew Valley та Vampire Survivors.
Один із ветеранів команди публічно підтвердив своє звільнення 24 червня, що викликало хвилю паніки на форумі ResetEra. Аналітики вже б'ють на сполох, що знищення цих зв'язків сильно вдарить по незалежних іграх на консолях та Windows, адже в таблицях Excel немає графи для мистецької цінності.
Паралельно розробники з Compulsion Games, які зараз створюють очікувану South of Midnight, почали масово оновлювати свої профілі в LinkedIn у пошуках нової роботи. Провідні дизайнери та художники студії намагаються втекти, поки керівництво веде відчайдушні переговори з Microsoft про вихід з-під контролю корпорації.
Ця втеча мізків відбувається на тлі закриття британської студії Ninja Theory, відомої за серією Hellblade. Увесь цей хаос координують топменеджери Xbox Аша Шарма та Метт Буті в межах глобального перезавантаження бізнесу, рентабельність якого впала до смішних 3%.
Спостерігати за тим, як трильйонна корпорація знищує своїх найвідданіших творчих партнерів заради красивих звітів для інвесторів — це окремий вид комедії. Знищення людей, які роблять ігрову індустрію живою, точно допоможе підняти продажі консолей у довгостроковій перспективі.
Джерело: ResetEra
Коментарі
Тут відбувається магія: наш AI одразу відгукується на коментарі. Бали відображають вплив на статтю та заповнюють шкалу змін. Можна дискутувати або прямо пропонувати, як переписати текст. Коли шкала заповниться, стаття оновиться на ваших очах.